Wspólna tożsamość
Nazwa PacePinterzy i charakterystyczna kolekcja piw mogą dać uczestnikom poczucie przynależności oraz wspólny język związany z aktywnością i marką.
PacePint dla marek i agencji
PacePint to rozwijany projekt aplikacji mobilnej, w której bieganie i jazda na rowerze pozwalają zdobywać piwa.
Twoja marka może wykorzystać tę koncepcję do stworzenia rozpoznawalnej społeczności ludzi, których łączą ruch, zabawa i wspólne osiągnięcia.
Porozmawiajmy o zakupie projektuProjekt w rozwoju. Otwarty na rozmowy o przejęciu i dopasowaniu do potrzeb kupującego.
4,00 km
100%
Pełny kufel. Kolejne piwo.
Dystans i tempo ilustracyjne. Bez Twoich danych treningowych. Piwa zbierasz w aplikacji.
01 / Koncepcja
Prosta idea, która łączy ruch z widocznym postępem. Tak ma działać rozwijana aplikacja.
Bieganie i jazda na rowerze przekładają się na postęp.
Bieg + rowerKolejne aktywności przybliżają do zdobycia piwa.
Widoczny postępZapisuj treningi. Zbieraj piwa do kolekcji.
Własne osiągnięcia02 / Ludzie i wspólna idea
Ruch. Zabawa. Wspólne osiągnięcia.
PacePinterzy to proponowana nazwa społeczności dorosłych osób, które biegają, jeżdżą na rowerze i zbierają piwa za swoją aktywność.
Wspólna nazwa, charakterystyczny kufel i kolekcja osiągnięć mogą nadać społeczności rozpoznawalną tożsamość. Marka może rozwijać ten pomysł wokół własnego klubu, wydarzeń lub programu aktywności.
03 / Możliwości dla marki
Projekt można rozwijać wokół potrzeb konkretnej inicjatywy. Oto możliwe kierunki.
Nazwa PacePinterzy i charakterystyczna kolekcja piw mogą dać uczestnikom poczucie przynależności oraz wspólny język związany z aktywnością i marką.
Kolejne aktywności, postęp i osobiste osiągnięcia mogą dostarczać tematów do komunikacji oraz powodów do ponownego zaangażowania w inicjatywy społeczności.
PacePint może stać się motywem przewodnim klubu biegowego, grupy rowerowej lub cyklu wydarzeń marki. Zakres aplikacji można zaplanować tak, aby wspierał wybraną inicjatywę.
Treningi i osiągnięcia mogą inspirować uczestników do dobrowolnego dzielenia się własnymi historiami oraz zapraszania znajomych do wspólnych aktywności.
Przykładowy scenariusz · propozycja
Marka zaprasza dorosłych biegaczy i rowerzystów do społeczności PacePinterów. Uczestnicy realizują własne aktywności i obserwują postęp w zbieraniu piw.
Marka prowadzi komunikację w swoich kanałach, przedstawia historie uczestników za ich zgodą i organizuje wspólne inicjatywy sportowe. Aplikacja dostarcza motyw i mechanikę, które można rozwijać zgodnie z potrzebami tej społeczności.
To propozycja wykorzystania projektu. Rozwój społeczności wymaga działań marki i uczestników.
PacePint ma istniejący, niedokończony kod. Przed dalszą rozbudową chcemy poznać potrzeby potencjalnego nabywcy.
Rozmowa może dotyczyć jednorazowej sprzedaży projektu, kodu oraz posiadanych materiałów i praw możliwych do przekazania. Zakres dopracowania, sposób publikacji i przekazania aplikacji wymagają uzgodnienia.
05 / Zacznijmy od rozmowy
Reprezentujesz markę lub agencję? Opowiedz, do jakiego przedsięwzięcia mógłby pasować ten projekt.
Imię, firma, adres e-mail i treść zapytania są przesyłane przez serwer strony oraz usługę pocztową Amazon SES do właściciela projektu. Dane służą do odpowiedzi i rozmowy o PacePint.
Wiadomość trafi na tomas@dataneverlies.org po użyciu przycisku wysyłki. Serwer formularza nie zapisuje treści zapytania w bazie danych ani logach; zapisuje techniczny wynik wysyłki. W sprawach tej korespondencji skontaktuj się pod tym samym adresem.
Landing nie korzysta z narzędzi analitycznych ani plików cookie śledzących.