PacePint dla marek i agencji

Zbuduj społeczność PacePinterów wokół swojej marki.

PacePint to rozwijany projekt aplikacji mobilnej, w której bieganie i jazda na rowerze pozwalają zdobywać piwa.

Planowane platformy
  • Android
  • iOS

Twoja marka może wykorzystać tę koncepcję do stworzenia rozpoznawalnej społeczności ludzi, których łączą ruch, zabawa i wspólne osiągnięcia.

Porozmawiajmy o zakupie projektu

Projekt w rozwoju. Otwarty na rozmowy o przejęciu i dopasowaniu do potrzeb kupującego.

Każdy kilometr widać.
Kufel PacePint Wizualizacja zamierzonej mechaniki: postęp aktywności napełnia kufel. Prezentacja nie korzysta z Twoich danych treningowych.
Przykładowy bieg

4,00 km

Napełnienie kufla

100%

Pełny kufel. Kolejne piwo.

Wizualizacja mechaniki PacePint

Dystans i tempo ilustracyjne. Bez Twoich danych treningowych. Piwa zbierasz w aplikacji.

Dla marek napojów i agencji, które myślą o społeczności.Poznaj koncepcję

01 / Koncepcja

Jak działa koncepcja PacePint

Prosta idea, która łączy ruch z widocznym postępem. Tak ma działać rozwijana aplikacja.

  1. Ruszaj się

    Bieganie i jazda na rowerze przekładają się na postęp.

    Bieg + rower
  2. Napełniaj kufel

    Kolejne aktywności przybliżają do zdobycia piwa.

    Widoczny postęp
  3. Buduj swoją kolekcję

    Zapisuj treningi. Zbieraj piwa do kolekcji.

    Własne osiągnięcia

02 / Ludzie i wspólna idea

Kim mogą być
PacePinterzy?

Ruch. Zabawa. Wspólne osiągnięcia.

Proponowany kierunek rozwoju

PacePinterzy to proponowana nazwa społeczności dorosłych osób, które biegają, jeżdżą na rowerze i zbierają piwa za swoją aktywność.

Wspólna nazwa, charakterystyczny kufel i kolekcja osiągnięć mogą nadać społeczności rozpoznawalną tożsamość. Marka może rozwijać ten pomysł wokół własnego klubu, wydarzeń lub programu aktywności.

03 / Możliwości dla marki

Co Twoja marka może
zbudować z PacePint?

Projekt można rozwijać wokół potrzeb konkretnej inicjatywy. Oto możliwe kierunki.

Wspólna tożsamość

Nazwa PacePinterzy i charakterystyczna kolekcja piw mogą dać uczestnikom poczucie przynależności oraz wspólny język związany z aktywnością i marką.

Regularne okazje do kontaktu

Kolejne aktywności, postęp i osobiste osiągnięcia mogą dostarczać tematów do komunikacji oraz powodów do ponownego zaangażowania w inicjatywy społeczności.

Społeczność wokół wydarzeń

PacePint może stać się motywem przewodnim klubu biegowego, grupy rowerowej lub cyklu wydarzeń marki. Zakres aplikacji można zaplanować tak, aby wspierał wybraną inicjatywę.

Historie tworzone przez uczestników

Treningi i osiągnięcia mogą inspirować uczestników do dobrowolnego dzielenia się własnymi historiami oraz zapraszania znajomych do wspólnych aktywności.

Przykładowy scenariusz · propozycja

Od pomysłu do społeczności Twojej marki

Marka zaprasza dorosłych biegaczy i rowerzystów do społeczności PacePinterów. Uczestnicy realizują własne aktywności i obserwują postęp w zbieraniu piw.

Marka prowadzi komunikację w swoich kanałach, przedstawia historie uczestników za ich zgodą i organizuje wspólne inicjatywy sportowe. Aplikacja dostarcza motyw i mechanikę, które można rozwijać zgodnie z potrzebami tej społeczności.

To propozycja wykorzystania projektu. Rozwój społeczności wymaga działań marki i uczestników.

04 / Kolejny rozdział

Projekt otwarty
na przejęcie.

Porozmawiajmy o możliwościach

PacePint ma istniejący, niedokończony kod. Przed dalszą rozbudową chcemy poznać potrzeby potencjalnego nabywcy.

Rozmowa może dotyczyć jednorazowej sprzedaży projektu, kodu oraz posiadanych materiałów i praw możliwych do przekazania. Zakres dopracowania, sposób publikacji i przekazania aplikacji wymagają uzgodnienia.

Model rozmowy
Jednorazowy zakup projektu
Obecny etap
Projekt w rozwoju
Dalszy zakres
Do uzgodnienia z kupującym

05 / Zacznijmy od rozmowy

Porozmawiajmy o PacePint dla Twojej marki.

Reprezentujesz markę lub agencję? Opowiedz, do jakiego przedsięwzięcia mógłby pasować ten projekt.

Możesz też napisać bezpośredniotomas@dataneverlies.org Link otwiera Twój program pocztowy.
Prywatność kontaktu

Imię, firma, adres e-mail i treść zapytania są przesyłane przez serwer strony oraz usługę pocztową Amazon SES do właściciela projektu. Dane służą do odpowiedzi i rozmowy o PacePint.

Wiadomość trafi na tomas@dataneverlies.org po użyciu przycisku wysyłki. Serwer formularza nie zapisuje treści zapytania w bazie danych ani logach; zapisuje techniczny wynik wysyłki. W sprawach tej korespondencji skontaktuj się pod tym samym adresem.

Landing nie korzysta z narzędzi analitycznych ani plików cookie śledzących.